Hay un impostor en la nave laboratorio. Cada sala tiene una tarea pendiente: elige a cuál ir, camina con las flechas, responde la pregunta de materiales en inglés que aparece allí y descubre al impostor en la reunión de emergencia.
Las 8 tareas están repartidas en las 8 salas y tú decides en qué orden hacerlas: usa los botones Adelante, Atrás, Izquierda y Derecha (o las flechas del teclado). La pregunta aparece al entrar a una sala con tarea; tócala para volver a escucharla. Hay un solo intento por pregunta: si fallas, se muestra la respuesta, el impostor sabotea (pierdes una tarea) y esa palabra vuelve a salir en otra sala. Si fallas dos veces en la misma tarea, el impostor ataca a un tripulante y toda la tripulación se reúne a votar: tú votas primero y luego los demás; sale por la esclusa quien tenga más votos. Si el cronómetro llega a cero cuenta como un fallo. Con las 8 tareas listas viene la reunión: el impostor es el que dice una frase falsa. Si pierdes, la nave queda bloqueada 2 minutos. ¿Hay palabras que no conoces? Repásalas antes en Lab Z.
La nave espera. Piensa con calma: al tocar la respuesta correcta el juego sigue.
Cada tripulante dice dónde estaba y lo que descubrió. El impostor miente: su frase es falsa. ¡Tócalo para expulsarlo!